0级的属性很可怜,《万界》系统为了让药师职业在前期可以跟上其他职业的升级步伐,特意设定了药师的初始技能并不是加血技能,而是拥有一定攻击力的毒针技能。
不过这个技能虽然看上去不错,但伤害却比其他职业的初始技能要弱上一些,尤其是每使用一次需要消耗5点魔法,以白浩此时的魔力来说,也只能使用十六次。
什么,你说白浩还有一个木棍武器可以用?
别扯了,所有法系职业的新手武器都是木棍,这是用来敲怪的。而药师的本职业武器是银针和笛子,法杖之类的武器虽然也能装备,但对治疗量却没有额外的加成。
至于人族这个种族,虽然在种族技能方面并不偏向战斗,但自强这个每三分钟解除一次控制的技能,绝对是PK的神技。
而外交和发明这两个种族技能,虽然无法用来战斗,但却可以在游戏中如鱼得水。
无论是声望、NPC友好度,还是辅助技能,在游戏后期都十分重要。
环顾四周,白浩已经来到了一座古色古香的小村广场,几个NPC三三两两的站在周围,和真人毫无差异。
视线所及,出现更多的还是玩家。身边一个接一个玩家被系统刷新出来,瞬间就站满了广场。
以中国区的玩家数量来说,《万界》当然不能只准备一个新手村。
在游戏地图中,人族的新手村虽然只有一个,但在公测刚开始,大量新手涌入游戏的时候,新手村也以副本的形式增开了数千个,用以分流玩家,尽可能避免玩家挤爆新手村情况,大约每个新手村副本的人数在一万人左右。
“我勒个去!不愧是那么多游戏公司联合开发的网游,这效果也太好了吧!”
“靠!别挡着我,让一让!”
“挤什么挤,日了!”
“谁的钱包掉地上了!”
“有没有组队升级的!”
虽然现在虚拟游戏盛行,但能做出像《万界》这种完全拟真效果的游戏却绝无仅有,即使是一些玩过很多款游戏的老炮,在进入游戏的第一时间也不禁被游戏中的风景所吸引。
不过一款游戏能有多长时间的寿命,更多的还是在于游戏的可玩性上面。
一众玩家们你一句我一句的吵个不停,但大多数玩家都已经开始和村子里的NPC进行对话,试图领取新手任务。还有一些人则是朝着村子外面一窝蜂的冲了出去,蹂躏那些为新手准备的小怪。
在新手时期,杀怪升级和任务升级还真不好说哪一个更快一点,但对于持续输出能力不强的药师来说,任务升级无疑会更轻松一些。
而在药师三级的时候,可以在职业导师那里学会第一个加血技能。
拥有加血技能后,就可以和玩家组队,挑战更高等级的怪物。
从这一点上来说,《万界》虽然给0级的药师准备了攻击技能,但实际效果还真不如加血技能。
0级的时候有四个任务,黑娃弄丢了一个泥人,需要玩家在村子东边的麦田附近找到;铁匠铺的老板需要30个煤炭;村长需要玩家清理破坏农田的30只野猪;裁缝店老板需要20个狐狸的毛皮。
白浩一口气将四个任务全部领取,随后朝着村子东边跑去。
建立好队伍后,白浩在附近的人中对战士、盗贼、游侠、圣骑这些没有队伍的近战玩家发出了组队邀请。
虽然组队后怪物经验平分,但组队后怪物经验加成20%,在不影响杀怪效率的前提下,组队刷怪的升级效率要比单独杀怪好上很多。
在法爷没有崛起的前期,近战职业杀怪的持久力明显更坚挺一些,效率也更高一些。
邀请了一堆人,最终组成了一个五人的小队。
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