意外吸引温德注意力的,是一张图画。
它整体而言挺简陋的,所用的纸张不是什么好纸,既厚且泛黄,一些局部区域还隐约可见草木的残留物;上面的画工也很粗糙,颇为抽象的像是小儿涂鸦。
温德余光扫到的时候只觉得熟悉,再一打量发现所画似鸟似鱼,最后认真辨认片刻,才确定了上面画的是一条鱼。
一条有着高耸背鳍,像是鲨鱼,腹部却凭空多出了几门火炮的鱼。
……嗯,就跟他第一次来到废土世界,所遇见那只沙鲨颇为相像。
但是不是同一条,甚至是不是同一物种,温德目前还不能肯定。
他对着图画观察的时间稍微有些长,被卡特琳娜注意到了,笑着解释道:“这是悬赏图像,是专门用来悬赏通缉一些本身很危险,但暂时对十字路口威胁不大的人或怪物的。”她指了指图画下方的两串数字,“你瞧,这就是它的赏金了。”
卡特琳娜说的稍微有些绕口,但温德还是马上就理解了。
悬赏这东西的出现,归根结底还是因为十字路口的控制能力不足。十字路口说到底,也不过是个区域性的势力而已。也许它在附近一带无敌,没有对手。但只要出了这片区域,影响力的衰退也很迅速。
这只能说是局限性,而不能称为缺点。
然而比较遗憾的是,废土之上,没有哪个区域势力可以独善其身,完全的自给自足。
十字路口做不到这点,甚至可以说,在这方面它天然存在着不少的劣势——十字路口之所以能够迅速发展起来,正因为它处在数条非常重要的商道之上,它的存在保证了这一带的平安,而让十字路口繁盛的则是往来络绎不绝的行商。
不客气的说,行商是十字路口的衣食父母。
虽然时至今日,十字路口已经成长到可以店大欺客的程度,但一些表面上的形象工程,依旧还是需要维持的。
比如说,一队行商在前往十字路口的过程中,意外遇见了一群劫匪,又或者是生化怪物,钢铁野兽之类的,感受到了危险,又侥幸逃掉了。
他把这个消息汇报给十字路口——主要是猎人公会,毕竟最初公会就是靠这个打响自己名声的——公会就不能视若无睹,说些:“哎呀,那里太远了(怪物太强了),你还是自求多福(自己想办法吧。)”之类的话。
那样可不行,等于把行商往外面推。
所以哪怕实际情况并不允许,无论是真的鞭长莫及,还是回报小于付出懒的去做,但在表面上,态度还是要做出来的。
至少也要虚与委蛇的把对方安抚下来。
而虚与委蛇这事逐渐发展到了极致,就是悬赏画像这个结果了。
对于悬赏画像,公会表面上是很重视的,有专人负责,随时更新,公告图像也在任务区最显眼的地方。
但实际上嘛……整个公会别说以悬赏为生的猎人了,就是肯干悬赏这活儿的,都没有几个。
这里原因不少,一是悬赏的回报不是很高——别看悬赏画像下的数字金额不少,但它耗时既多,难度又大——认真计算下来,很可能还不如老实做几个任务的收获多。
二来嘛,能够被公会登记画上画像去悬赏通缉的,大多都是比较危险,称得上“强大”的怪物或者匪徒。这是自然现象,能够被商队护卫随手解决的问题,也轮不到猎人公会去操心。
于是想要解决这些威胁,也得有相应的实力才行。
这种等级的猎人在十字路口也不多见,而没主的,肯却做悬赏的,那就更少了。
十来位大猎人里,满打满算着,也只有卡特琳娜会偶尔做些悬赏。再往下的那些猎人里,有做悬赏意愿的,四只手也能就数过来了。
于是在现在的公会,悬赏令一直处于堆积的状态,几乎无人问津。
卡特琳娜也不建议温德去做,尤其是他目前正在打量的这个,“你还是换个目标吧?你盯得这头沙鲛距离十字路口实在太远了!”
沙鲛这个词温德是第一次听说,表音文字还不好望文生义,温德勉强从它的发音中感到丝熟悉。想了下后,试探着问道:“你说的这个沙鲛,是不是活动在十字路口西边的那片沙漠里?”
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