吸血鬼魔导师释放的聚灵奇术,恢复值是1200(4点力量加成),能复活171个骷髅,一个满蓝的吸血鬼魔导师可以复活2000多个骷髅炮灰。
现在赵枫所有的吸血鬼魔导师的魔法值加起来,也就就相当于30多个满蓝的吸血鬼法师,按照一换二的比例,最多能换掉一半的食人魔萨满。
好在赵枫还有英雄。
骷髅海和火流星两个法系英雄,一个是五星聚灵奇术,一个是四星聚灵奇术,以他二人的实力就足够兑掉大半食人魔萨满了。
但是一个人施法和一群人施法,效果是不一样的。
就好比一个人拿1000颗子弹和100个人对拼,即使这100人每人只拿1颗子弹,正常情况下,肯定是一个人的已方死。这就是乱拳打死老师傅的道理。
如果等所有吸血鬼魔导师全部空蓝,炮灰全灭,那就到了刺刀见红的时候了,赵枫即使赢,损失也会很大。
赵枫当然不会等到那个时候。
炮灰战术还有一个用法,那就是控制。
如果没有炮灰,敌我双方满战场乱跑,谁的操作水平高,谁就能占优势,甚至还能以少胜多,以弱胜强,神鬼奇兵对战末日审判的那一战就是这样。
赵枫虽然早就知道,电脑英雄等级越高,智能就越高,但是十四级的电脑军团,赵枫还是第一次打。
这一战,真正的涨姿势了,电脑连放风筝的战术都用出来了。
如果等到炮灰都没了的时候,赵枫真不敢相信电脑会做出什么举动,会不会把神鬼奇兵的游击战给复制出来?
所以赵枫的战法由天灾九变中的天灾第五变(炮灰加法系)转化成了天灾第八变(炮灰加近战)。
利用炮灰困住敌军,达到控制的作用,然后集中主力近战部队在局部形成以多打少的局面,最终化优势为胜势。
高级骷髅部队的践踏骸骨开路,吸血鬼,黑武士,冥龙和冥龙骑士各派一部集合出击。
当双方主力接触以后,食人魔萨满各种辅助魔法释放,增益魔法里面的加速,百发百中,幸运之神,圣灵庇佑,嗜血奇术护体石肤等等,纷纷加在了已方部队身上。
同时,恶咒附身,毁灭之光,迟缓等等减益魔法也被加在赵枫的部队头上。
电脑一方外围的恶狼骑士有如神助,士气大爆,幸运无双,双刀流连斩,身后的独眼巨人也不断扔出巨石,赵枫的主力部队迅速开始减员。
好在电脑防御太低,赵枫这边即使一头的减益魔法,也依然能打出可观伤害。
这就是和中立阵营对战的刺激之处。
中立阵营元素城是典型的程咬金三板斧,对手不是惨败就是先输后赢,用星爷的话说就是人生的大起大落实在是太刺激了;
沼泽族高防低攻,经常双方不破防,然后打成消磨战,一场战斗打几个小时,一般人真心受不了这刺激;
据点族高攻低防,对战双方基本都能打出极限伤害,刀刀见血,更是刺激的人脸红心跳,拍桌子,砸键盘。
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