“部落:【友谊号角】。”
“等级:1级。”
“部落声望:无人问津(1级)。”
“部落酋长:【低调的张扬】。”
“玩家石屋:0。”
“玩家人数:4/10。”
“部落npc:4。(酋长1级,商店1级,厨师1级,转职1级。)”
“特殊npc:0。”
“部落仓库,1级。”
“科技点:0。”
“每日收入:无。”
“每日消耗:36个果子或者12个肉,10块木头。”
等到npc多了起来,有专门的收集果子或者打猎的npc,他们会把东西拿回来然后给厨师,厨师做完之后再分发给其他npc,以确保npc不会饿死,有多余的,才会给商店卖给部落成员,不过前期,主要还是靠玩家将东西存在仓库里供给他们。
每天部落的篝火会保持燃烧,所以每天需要消耗10个木头。
而部落声望的作用,主要是成员在练级杀怪的时候,可以有一定的经验加成,算是鼓励玩家加入到部落的奖励,目前是一级的“无人问津”,所以加成只有1%。
另外,一旦部落发生战争,那么声望的作用也会更加明显,声望级别越高,部落建筑的耐久度会更高,更加抗打,同时在部落战旗范围内的玩家,攻击防御也会增加。
而“科技”一项,主要是研究部落防御和攻击的科技,里面是科技树形式,玩家只要点选之后就可以研究了。
“特殊npc”,是指在某一方面特别突出的人,他们往往有着其他npc没有技能,或者出售的物品,或者制造的东西,甚至独有的技能,并且在部落遇到袭击的时候,还会站出来,战斗力自然不是普通npc可以相比的。
而特殊npc的来源,主要是相应时代随机遇见,并且完成特定任务之后,对方会交付一张自己的npc卡片,回到自己的领地就可以召唤了,不过这些家伙,吃的往往是普通npc的十倍以上,但是因为作用特殊且独有,所以往往价格极高,也变相成了一些部落展示自己财力和实力的方式,尤其是一些大部落,如果没有几个特殊npc在部落里溜达的话,都不好意思和人打招呼。
其中传授特殊技能的npc,分成永久性的,和一次性的。
永久性的特殊npc,自然就是常驻于部落中的,贩卖的物品,或者传授的技能都是一直存在的,只要完成任务,就可以兑换,而他们往往是历史上名人,也是吸引其他玩家加入部落的最好广告。
但是一次性的特殊npc,是只要卖完东西,或者传授完技能,就会永久消失,永远也不会再出现,换句话说,这个东西,“世界”里只能有一个,或者这个技能,“世界”里只有一个人能学,而他们没有名气,甚至没有名字,但是作用比历史名人npc还要大,价格更是堪比天价。
而张扬这么着急的建立部落,就是因为一个一次性的特殊npc。
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