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第一百零八章 赫斯之骨

2021-08-31 作者: 卷土

接下来狂龙赫斯的魂魄便控制着卢修斯,来到了赫德(骸德)的墓地里面,与杜瑜琦所猜测的不同的是,狂龙赫斯并不是在仓促之下选中这里作为试炼之地的,而是经过了仔细的勘察以后才选定的,其原因就是赫德墓地当中,乃是有着十分罕见的地脉经过,可以滋养狂龙赫斯受伤的魂魄。

布置好了所有的试炼之后,狂龙赫斯之魂其实并没有安什么好心的,它这样做的目的很简单,便是希望等自己伤势养好以后,便可以引诱寻宝人来探索宝藏,而试炼的最终步骤就是唤醒它,重新与赫斯之骨合二为一,而那时候赫斯之骨上的混乱之力应该早就消散了。

这样的话,狂龙赫斯之魂就能充分的利用人类的贪婪,继续控制卢修斯这样的傀儡为它效命了。

然而就在狂龙赫斯之魂做完了这一切以后,卢修斯就抓住了这个机会,悍然发动了反击!因为这是狂龙赫斯之魂最为虚弱,最为大意的时候,二者进行了一场殊死的战斗,卢修斯成功的重创了狂龙赫斯之魂,逼迫它脱离了自己的身体,只是卢修斯也是被重伤,到了生命的尽头,他最后在日记里面警告后来者,倘若不想重蹈他的覆辙的话,那么千万不要试图完成赫斯之骨这把武器!

***

看完了卢修斯的日记以后,杜瑜琦便大致推断出来了后面发生的事情,狂龙赫斯之魂伤上加伤,十分虚弱陷入了沉眠,结果没料到封印之地的禁制崩坏加速,它选定的这一处秘地更是首当其冲,它对墓主赫德设下来的各种束缚也是被破坏,赫德提前获得了自由。

最后狂龙赫斯之魂在沉睡当中,就被赫德炼制到了自己的君王骨杖当中,真的是机关算尽太聪明,奈何造化弄人。

而杜瑜琦之前拿到的那一枚暗红色晶体,就是狂龙赫斯之魂被炼制以后剩余下来的巨龙血气,赫德作为死灵生物并不需要这个,所以将之丢在了杂物堆里面。

同时,在秘地被封印之地的扩张被破坏的时候,卢修斯死后的遗体也是坠入到了深渊当中,结果被平台拦住,而杜瑜琦拿到的这把裂创心灵之刃则是卢修斯平时使用的武器,用以麻痹敌人,一旦敌人上当,那么在关键时刻卢修斯就会自己的刀鞘-----赫斯之骨好好教做人。

话说杜瑜琦也是来得早不如来得巧,他倘若晚来一段时间的话,随着封印之地的崩坏加速,卢修斯的遗骨就要跌落到虚空当中去了,此事从此就要尘封在了历史的尘埃当中,对于卢修斯这个人的生平,杜瑜琦也是只能发出一声叹息,追求力量没有错,可是为了追求力量而舍弃一切,最后反而成为了力量的奴隶,那可以说就本末倒置。

这一次冒险虽然屡遭凶险,但是在沃特丽的帮助下其实也是有惊无险的,并且难得的是两个人都拿到了自己满意的东西,可以说是皆大欢喜了,最后剩余下来的就是杜瑜琦手上的这赫斯之骨了,此时这把武器的进化已经完成,不再通体发烫,而是变得冰凉,同时又恢复到了之前的骨状刀鞘模式,其表面还生出了类似于龙鳞也似的厚皮,呈现出诡异的墨绿色。

这玩意儿严格的说起来,应该是缺少了器魂的残器,其具体属性就连沃特丽也看不出来,好在杜瑜琦还有一个办法,那就是利用自己的召唤祭坛来对自己手上的赫斯之骨进行了鉴定,居然提示要收取一个神圣克朗的费用,真的是恼火得杜瑜琦想要骂娘,最后总算是在契约之神的帮助下弄明白了这玩意儿有什么用。

赫斯之骨(残器)

刀鞘/钝器

这是用狂龙赫斯的遗骸锻造出来的强大魔器,与魔剑阿波菲斯的锻造手法类似,在拥有强大威力的同时,也具有相当强的负面效果,狂龙赫斯在死前将浑身的血气精华都凝聚在这一块骨骼上,所以坚硬无比,平时默认为刀鞘模式。

佩戴负面特效:入魔。狂龙赫斯的气息萦绕在了上面,使佩戴者无法保持冷静,一旦将其激活为钝器模式来投入战斗,就会自动激活入魔的负面特效,每隔十五秒钟都将会对持有者进行一次意志判定,持有者未能通过判定失败的话将被控制进入入魔状态,完全放弃自身的防御,不分敌我,对周围任何生物进行疯狂屠杀。

佩戴负面特效:怨念之绕。狂龙赫斯的怨念萦绕在这把强大的魔器上,会对佩戴者进行纠缠,引诱其堕落,倘若佩戴者心志不坚定的话,那么很容易遭受到影响。

佩戴被动特效(武器):巨龙之力,佩戴者会获得巨龙力量的加持,自身力量获得大幅度的提升。

佩戴被动特效(武器):米尼乌斯之影,使用赫斯之骨进行招架格挡的时候,成功率得到大幅度的提升,同时招架格挡成功以后,将有一定几率召唤出一头龙人米尼乌斯的阴影来对敌人发起袭击。

佩戴主动特效(武器):狂龙之吼,激活赫斯之骨内的强大力量,产生一次强大的狂龙之吼,将佩戴者周围五米内的所有敌人震飞并且造成一定伤害,该效果对霸体,无法移动的敌人无效,同时,被狂龙之吼影响的敌人的护甲将受到临时性的削弱,削弱幅度被默认为遭受到一次龙息喷吐后的状况。

佩戴主动特效(武器):魔龙变,?????,本特效在残器状况下无法激活,必须获得器魂以后才能使用。

佩戴被动特效(刀鞘):龙息术,平时插入在赫斯之骨当中的武器将会得到强大力量的淬炼,出鞘以后的首次攻击当中,将会对面前的所有敌人造成额外的强大伤害,伤害类型类似于巨龙吐息,伤害值与佩戴者的力量有关。

提示:本被动特效必须在武器入鞘后淬炼一个小时后才会生效。

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