也别想着喂战马吃个天才地宝就让他们进化成为天马啥的,这与战马的设定完全不搭边,它们的本质就是一堆已经被固定了性质的数据流,不用一日三餐,也无需按点吃饭,它们身上有个饥饿值属性,看到这个也无需害怕,只有饥饿值而没有所谓的忠诚度,更不会出现叛逃等低俗小说的桥段中才会出现的可笑现象。
只要饥饿值不为0,那你就可劲骑就行了,1点饥饿值的马匹会跟饥饿值100点完全一个效果。
系统:套马杆使用,目标确定,目标为千里马,检测到玩家使用的是紫色套马杆,目标强制转为千里马,且驯服成功率百分之百,此驯服一旦开启无法结束。
1%……2%……
聂纵保持身躯不动,紫色套马杆套住了红马,红马也不挣扎,而是淹没在炽焰般的光芒之中。。
100%!
驯服成功!
聂纵的手里,多出了一块半尺见方的马牌,上面刻画着一匹栩栩如生的火红战马,正是之前原本就是千里马的神骏红马。
马牌:千里马
增加主人移动速度50点
战马特性:跳跃
介绍:可加速助跑,跳跃一段距离,高度不超过两米,长度不超过12米。
正好!
对于这个随机特性聂纵还是比较满意的,这使得他可以在战马的极速跑动中,躲避过一些来自地面的攻击和陷阱,甚至可以帮助他通过一些玩家眼中的天堑障碍。
即便是二十多米的死亡之河,他完全可以骑在马上加速助跑,待战马的力量耗尽,要往下掉落的时候,他在一刹那蹲在马上启动鹰翔,然后立即解散战马,将之还原成马牌回归人物界面,便完成了对看似不可能通过的天堑的征服。
用不了二十分钟,众人就都回来了,梅幽婼驯服的是白马,东岳峰哥抓的是黑马,笑颜不倒翁竟然牵了匹绿马回来(马场之中不允许骑马),勾魂使者是如同冰一样颜色的冰蓝色马,聂纵心中一动,这家伙该不会是铁了心要朝着冰法的方向发展了吧!
最让聂纵吃惊,应该是让整支队伍都摸不着头脑的是,中原暴徒这家伙,竟然乐滋滋地带了一头又丑又瘦的老黄马回来。
“大头,你这也审美观也太非主流了吧!”
聂纵说出了所有人的疑问。
中原暴徒倒是挺光棍儿的,他摸了摸后脑勺,又拍拍老黄马的脖子,憨笑道:
“其实我是看中了一匹紫马的,不,那匹半黑半白的马也很抓眼球,但是老黄一直在看我,自从它发现我以后,草也不吃了,就是在看我,最后我也不知道怎么回事,就感觉我们两个有缘,把他给招来了。”
“牛逼。”
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