终于,柳羽如今站在了血黯亲王的面前,他所处的位置,是个很偏僻的角落,不会引起亲王的注意。
这里是三诡地宫的最终BOSS房,场地大的吓人,喊一句话出去,估计连回音都不会有。
与其说这里是个BOSS房,不如说它是个战场。
举目四望,看不到宫殿的天花板在哪,颜色暗沉的瘴气迷雾也遮住了上空,只能通过宽阔的环境去判断,头顶是一片石刻的穹顶;
背后的墙壁上,雕刻着精美的图印、符文,不知其所蕴含的意思,可能是血黯吸血鬼一族的文字、象征、历史故事,那些壁画的色彩很淡,像是被时间冲淡了色度,又像是被来犯的敌人以血洗磨;
这样的画、字……横向连接着,连环画般,一直铺向了亲王的座椅附近,如归一的万卷书籍,聚拢在了王座的背后,彰显其独一无二的华美高贵、不可违逆。
王座顶端镶嵌一颗红色宝石,悬崖口的红芒,便是由它发出,若来犯的玩家们被它照得久了,就会触发警报,引起亲王的注意。
清楚这一点,柳羽从爬上战场的那一刻,就赶紧躲在了宫殿的某个石柱后面,令所有部队也迅捷小声,躲在战场各个角落的破损石板后。
柳羽观察了一番亲王·法比恩四世的状态。
远处的王座上,正坐着地宫的最终亲王-法比恩,他是个壮年男性吸血鬼;
此时的他闭着双眼,一只手臂支在一侧扶手上,拄着下巴,神态和姿势都极为优雅。
他在睡觉。
身上穿着一件丝绒外袍,鲜红的主色调前襟,配上两排银白纽扣,雅致中透出一种贵族的傲慢劲,衣袍下摆从翘起的二郎腿上垂下,恰好搭在一只乌黑发亮的靴子上,一切都是那么的从容不迫。
这边是血黯一族的调调,他们一族是吸血鬼,睡觉、走路、吃饭……干什么事都会带着一种优雅感。
而法比恩贵为三诡地宫的亲王,他的画风不止如此扁平。
除了休闲小憩的姿势外,他的大腿上还放着一样东西。
——是一只白猫。
见到那只猫的一瞬间,柳羽就不由自主地回想起了上一世的痛苦回忆,那些记忆如潮水般不断拍打着他的脑壳,令他难以忘怀。
三诡地宫的最终BOSS是“双boss”机制,由“亲王”和“猫”共同组成。
甚至可以说,那只猫才是本体,亲王就是个铲屎的罢了。
因为这只猫完全就是来自系统的恶意,简单来讲,它是地宫的“boss机制”,原因如下:
当亲王血量降低到一定百分比后,他会进入下一个阶段,自己回到王座上休息回血,然后派出白猫作战。
问题就出在这。
——这只猫,会根据参战玩家的数量,分身成等值的若干只猫,然后每只分身的强度都毫无削减。
假如挑战亲王的玩家数量是10,白猫就会分身成10;玩家是100,白猫就会分身成100只;玩家是1000,猫就是1000只……
以此类推。
当亲王休息好之后,他会根据白猫的存活数量,恢复非常多的生命值,接着收回宠物白猫,重回战场,继续和玩家作战。
然后又是一轮新的循环。
亲王出、玩家打、亲王下阶段、召唤宠物白猫、白猫打、亲王回血、玩家受伤、亲王出、玩家打、亲王下阶段、召唤……
就是这样,一轮一轮地往复进行。
这个BOSS最难的反而就是这个第二阶段,招猫。
原因很简单,三诡地宫开启时,一个陆界的玩家有几十万不等,进入地宫的人很多,能走到亲王面前的玩家,数量少说有几十甚至上千。
这么多人,都是抱着获利的心态,来到了亲王面前,大家都想争取利益;
且不说亲王本身就很强了,50人打他就会有50只猫出现,但凡活一只猫就给亲王回很多血,一来二去,亲王的血越打越多,玩家的兵力越打越少。
等待玩家的只有失败、失败和失败,他们是经不起这样折腾的。
导致玩家们失败的不只是什么猫,还有他们自己,在利益面前,很多事往往会变得复杂起来,有效的办法也难以实施。
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