尊敬的玩家,您已经完成了人物的创建,《虚空》的游戏盘即将为您打开。目前,您可以选择三种入场方式开始书写您的传奇:
一、异世界勇者传说。选择成为被三大阵营的神祗选中的勇者。初始可以自行选择三大阵营中对应的部分神祗,神祗将赋予玩家对应神祗代行者转职权利及特定技能学习的可能。固定基础职业为异世界勇者,是领取神命,具备明确信仰的角色,出生地随机,有明确的主线(神命)任务。但是其阵营及信仰不可轻易改变。
二、冒险者的英雄传说。初始可以自行选择信仰对象或成为无信者,并可以选择出生地,及出生地区域对应的基础职业。根据职业不同,有较明确的职业主线任务。随着职业主线提升展开一系列冒险。以提升自我,挑战不同的秘境,获取更高的报酬为目的。可以变更阵营及信仰。
三、原住民(NPC)的角色扮演传说。选择成为出生地一级城镇或二级以下村庄上的任意一名等级不高于5级的基础功能性NPC。先天具备一定的基础设施或设备使用许可。阵营及信仰随基础NPC固定身份设定,后续可以变更。进入游戏时段内必须履行该NPC固定的周期性职责任务,否则可能丧失职业和权限并承担一定不利后果。此外没有任何主线任务,可以自由探索。基础设施使用所得收益归玩家所有,初始出生地区域城镇或村庄内所有NPC好感度提升500。
王鹤看着眼前的这三个选项,托起下巴陷入了沉思。
时间回溯到进入游戏的四个多小时前。
“人生犹如一场游戏,就是很多时候由不得你选择。”王鹤坐在公司的座椅上,望着窗外的一片漆黑喃喃自语。
忽的,他低下头,用勺子缓缓地搅拌起杯里的咖啡,看着那些褐色的涟漪,显得有些心神不宁。
原因无他,今天正是时下热度最高的虚拟现实游戏《虚空》的公测日,公测开放时间定在晚上七点。
作为王鹤心念已久的游戏开放公测,他本来已经做好心理准备,誓要将阻碍他第一时间进入游戏的障碍清除。
甚至他还于昨夜通宵在家工作,提前将今天预定的工作完成。
但是,计划永远赶不上变化。
临近下午五点,公司领导一个电话过来,给他安排了一个的紧急工作任务。
如果还想要这份工作,他就必须先完成工作上的事。
王鹤今年已经26岁,工作数年的他早已习惯了加班,朝九晚九已成常态。
他重重叹了口气,再累也好,谁不是为了生活呢?
他只是个再平凡不过的上班族,又哪来的与现实抗衡的资本?
夜晚十一点左右,王鹤和还在奋战的后辈打了个招呼,顺便指点了下他提高工作效率的技巧后便离开了公司。
十一点半,终于到家的王鹤,迅速地洗了个澡,稍微更换了衣物,便迫不及待地进入了《虚空》专用的游戏连接仓。
22世纪中叶,科技得以高速发展,虚拟现实技术普遍应用于各大领域,虚拟现实游戏更是层出不穷。
但是这款《虚空》不太一样,它的制作商并非小打小闹的国内民营企业,而是由各大国家政府共同注资设立的具备战略意义的游戏公司。
厂商铺天盖地、席卷全球的烧钱式广告宣传,外加流露出来的超乎现实的游戏宣传视频,无一不彰显着其强大的制作实力和无以伦比的游戏性。
除了要花费约合两个月工资购买专用的游戏连接仓,竟然无需额外的费用,甚至厂商还明确表示不存在游戏内购。
作为一个玩过多款虚拟现实游戏的老玩家,王鹤敏锐地察觉到,这个游戏现在的目的只是单纯的在吸引人气。
这让他很不解,游戏的赚钱点在哪里?
一款好的游戏要想走入良性循环,必须要有足够的客户进行消费用于支撑其运营。
将想不通的事搁置,王鹤摇了摇头,当务之急还是尽快进入游戏。
毕竟,此时的他和第一批进入的玩家已经有了4个多小时的差距。
潜入……深潜……完成。
四周一片虚无,唯一映入王鹤眼帘的是一个隐约散发着光芒的王座。
王座上,一位身披暗银色盔甲,看不清面容、分不清性别的的人物忽然向他发问。
“你来自哪个位面?”
这道声音仿佛穿透了灵魂,让王鹤除了震撼以外,不由得兴奋起来。
好奇心旺盛的他,对于这种异于寻常的体验在心里给了这游戏一万个好评。
以往的游戏都是些美丽的女神接待,卖点也都在卖肉和卖萌上,还有些开局抽奖环节。
而现在这个入场画面简单,直接且神秘,对于追求平衡和游戏性的他来说,是体感最好的一次。
“你的名字是?”
未等他回答上一个问题,那道声音再次传入他的脑海。
随着这个问题提出,周围突然亮起了火光,王鹤发现自己和王座被包围在滔天火海正中。
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一道视线狠狠地锁定住了他的全身,一股炙热和窒息感顿时袭上心头。
王鹤缓了缓气,未正视那道视线,而是回忆起官网对于游戏的介绍。
《虚空》世界,分三大阵营,守序、中立、混乱,具备信仰及善恶值系统。
地图上,划分为二大世界板块:即西方文明世界及东方文明世界,各自拥有不同的人文生态体系,以及复杂无比的神话体系。
此外,二大文明世界板块外侧,还存在着大量未被探索的区域,通称莽荒世界。
因为是全球性的游戏,玩家语言的问题如其他国际虚拟游戏一般,会自行翻译成对方能理解的游戏内通用语,所以交流方面不存在问题。
职业方面:具备庞大无比的职业系统,至少拥有上千种职业,总体看似与传统的战法牧类似。但具体根据不同地域及神话体系的不同而有所区别。
概括而言,杂糅了众多游戏的特色,而又有自身独到之处。
比较特别的是,这游戏只要你满足职业的触发的条件,所有职业均可取得。但是先天能取得的基础职业只有一个。
并且没有所谓的隐藏职业优势,只要知晓其条件,并设法满足,则可以说人人都能取得。
而且所有职业都具备平衡性,有其利处必有其弊端。
在王鹤看来,如何有效的合理运用职业的特色才是游戏的核心玩法。
至于更多的详细情报,非内测者的他自然毫不知情。
据说《虚空》的内测者经过严密的筛选,官方不允许任何内测者公开透露游戏内的信息。
这一点给游戏平添了几分神秘感,王鹤只能凭借一些表面上的信息来进行分析判断。
思忖了下,王鹤回复了他要建立的角色名字:“亚伯。”
在中国玩惯了武侠、仙侠世界游戏并混得还算不错的他,这次决定体验下西方世界的游戏风情。
看似随便起了个第一印象里还算顺眼的西方人名字,实则王鹤有他自己的考虑。
既然是全球性的游戏,选择加入西方文明世界必然会更多的接触外国人,为了日后更方便的开展任务,入乡随俗才是王道。
“那么,进行选择吧。”
随着王鹤的回答,那道威严的声音再次响起。
此刻,周遭的场景尽数消灭,虚空之中,一个和王鹤现实世界一模一样的人物角色显现出来。
在他的眼前,出现了一个悬浮的半透明面板,里面显现出的文字是一些必要的选项和设定以及说明。
首先必须选择的是出生地所属的世界,王鹤毫不犹豫,选取了西方文明世界。
随即,面版上跳出了一列文字,是关于种族的确定。
您选取了西方文明世界作为出生地,接下来您可以从以下的基础种族中进行选取:
人类、精灵、半精灵、矮人、兽人、半身人、吸血鬼、幽灵。
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