一场百万数级别的倾国之战,自然不会是像用手机玩个战略游戏那样,手指滑动两下就完事。
不说战时如何宏伟惨烈,光是这开战后,双方试探性的预热阶段,就已经持续了近半个月的时间了。
而在这半个月的时间里,进入到了神剑皇朝北伐大军中,并且被安排进了魇刃小队的古尘。
在跟随者魇刃小队来到前线,等待任务下达的这半个月时间里。一半时间在接受奎修等人,亲切的轮番修炼教导,一半的时间却是躺在病床上养伤。
之所以会是这样,完全是因为他自己作死。
谁让他在正面切磋中,一个人把魇刃小队的人,全都按在地上摩擦了一遍。
之所以实力会突然增强这么多,是因为古尘了解到自己在短时间内,没办法完成3转觉醒的情况下,找到奎修然后在奎修的帮助下。
从军需处中,找到了可以替代灵魂碎片的宝物——吸魂石。
在预支掉全部的5万军功后,古尘成功将他转职大光明剑者中,最看重的核心2转技能,提升至了前所未有的lv60。
而在获得了lv60的核心2转技能后,为了测试这新技能的实战效果,古尘找到了奎修等人,请求他们帮他喂招,进行了一场切磋。
结果,就是这新获得的2转核心技能,表现出了远超古尘预料的杀伤力。
当然,在表现出非人的杀伤力的同时,古尘也表现出了,他在奎修他们看来,菜到抠脚的战斗技巧和战斗意识。
“lv60和光同尘(橙色品质·巅峰·道法自然):和其光,同其尘,可将光系能力与精神念力相结合,获得挥如臂使的光念属性。控制范围为能属性总值x10,控制强度为精神念力属性x5,以自身为中心,距离每增加10%,控制强度递减6%,技能特性:同尘,光念属性技能效果能完美融入周围环境,并屏蔽隔绝精神类感知能力的感知。”
作为2转职业大光明剑者少数几个非攻击类的技能,这和光同尘技能却是大光明剑者最核心的三大技能之一。
而对于古尘来说,这和光同尘的重要性,又远超另外两个核心技能——‘大光明剑法’与‘光耀审判’。
古尘最初会选择光之塑能者,完全就是因为光系技能,拥有着所有系别技能之中,最快的攻击速度,以及消耗低的这两个优点。
配合他所设想的职业路线,才能发挥出真实惩戒那无视防御,但是却操蛋至极,竟然无法受到装备和技能伤害加成的操蛋属性。
然而,作为一名重生前浑浑噩噩的路人甲,他重生后却并没有像其他重生者那样,重生就变聪明的脑袋,重生就变得杀伐果断,重生就会算无不漏的计谋……
他重生后,如果不是因为∞金手指的出现,他哪怕是拼了命的去努力。
现在只怕也就是,和前世的欧阳筱筱是一个层次,依旧在地星世界之中的绝域之中厮杀着。
作为一名重生的路人甲,古尘的脑子和眼界,以及想法,意识,很大程度上也还是继承了前世路人甲的水准。
这也就导致了,古尘一路走来,做出一些的决定,其实都是矛盾而又错误的。
比如说对于真实惩戒的应用,其实以古尘现在的想法,其实光之塑能者未必是最适合的。
作为无视防御的真实伤害,配合第一次吃螃蟹的称谓,刺客职业其实也很契合。
甚至说,因为真实伤害的特殊性,他哪怕是去玩个纯肉盾,然后走滚刀肉,伤害反射,伤害转移,伤害共享这样的路线,其实也是可以的。
还有比如说前期属性点的分配,他也是根据自己的理解,选择了体4能1这样的加点。
虽说前期这样的确增加了体质和身体强度,但是,到现在他却发现,他所加的这点体能点,根本无法在战斗中体现出作用。
因为以古尘现在的能力,尤其是将资源都倾斜给了和光同尘技能后,以他为中心的4000米范围内,就是他的绝对主场。
能够突破他绝对主场,并且在古尘化光之前,伤害到他的存在。
对于他体能属性上,多出的这些属性点,也就相当于攻击他的时候,身上多了一层纸罢了。
而无法突破古尘为中心的4000米绝对区域,无法在古尘化光前攻击到古尘的敌人,也就没办法让古尘受伤,这体能属性的多少也无关紧要。
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