休息了一会之后,维克多又进行了一次挑战,磨砺之塔的挑战可以选择从头开始,也可以选择继续从第三层开始。
维克多选择了继续,还是第三层,熟悉的高台,熟悉的虫子。
第一层考验的是计算敌人的施法间隔,施法频率,找准克制对方的法术,从而取得胜利,并不算难。
第二层则是要合理利用地形,甚至用法术对地形就行改变。
而第三层,这一关其实要考验的是对魔力的节省,施法速度的要求,还有就是法术之间的衔接和配合。
这次,维克多在虫子还没爬上来之前,就用霜冻射线把斜坡冰冻住了,深渊魔虫的足趾并不防滑,它们爬的很艰难。
虫子很多,也就意味着维克多的法术每一发都要节约节约再节约,甚至要做到,一发强酸箭出去,穿过两只虫子的头颅这种操作才行。
随着最后一只虫子的死亡,维克多总算是通过了。
第四层...第五层......第十层.......
靠着自己“天才”般的战斗直觉和战斗经验(其实就是死了读档吸取经验),维克多通关了前十层。
【通过】
【获得奖励专长——快速恢复】
法术选择
......
看来是每通关十层,奖励一个专长,这么看来奖励还算不错。
【快速恢复】也是属于那种名字普通,但是能力非常实用的专长。
因为它并不指恢复伤势,也包括了体力、魔力在内,所有的恢复速度都会得到提升。
新的法术,维克多选择了【化石为泥】之后进入了十一层。
十一层很安静,也很空旷,有些类似于第一层。
十秒之后,维克多感觉一阵凉风吹过,随后就感觉自己的视角出现了变化,隐隐约约间,他似乎看到了自己的身体?
还不等他细想,就感觉眼前一片漆黑,也重新回到了空间。
“嘶......”维克多有些疲倦的喘着粗气,哪怕是灵魂回到了本体,他依然感觉自己脖颈有种淡淡的疼痛感。
“我这是...被水吊割头了吗?”维克多摸着自己完好的脖颈,暗暗思忖道。
维克多本来还打算再来一次,却感到一阵疲倦袭来,自己困得感觉要立马睡着。
看来是死的太多了,考虑到莫奈的建议,维克多放弃了继续挑战磨砺之塔。
虽然只通过了十层,但是他感觉磨砺之塔对自己的提升不少,以往他总是靠着自己强悍的身体和魔力储备,碾压般的去消灭敌人,哪怕改善法术,也只是因为自己喜欢研究法术而已,从没有考虑过自己的施法技巧是不是有问题。
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