江桥进一步的联合大地母神一起将白兰德岛屿上的各种游戏体验优化了一下。
优化的内容包括了白兰德岛屿的地图,这份地图详细的列出了白兰德岛屿上所有结晶化的地区,结晶化的程度江桥用百分比显示了出来。
另一项游戏体验的优化就是血腥效果,玩家们在‘杀死’原住民的时候不会出现什么让玩家反胃的肢体四溅效果。
全球的VR游戏都会限制的血腥效果,其次玩家们‘杀死’原住民也不是真正的杀死,那些敢惹玩家的原住民会被大地母神给扔出白兰德岛屿昏迷个一两个月。
至于那些被白兰德岛屿上的怪物给杀死和吞噬掉的原住民,大地母神就没有办法了。
岛屿上的怪物严格来说是已经跳出了三界之外,不在五行之中,按照华国的说法就是生死簿上都没有名字,大地母神想管都管不了。
江桥做完了一些细节上的游戏优化,开始着手完善主线任务的剧情链。
新的主线剧情初始部份很简单,就是人偶妹子跌落在了这座陌生的岛屿里面,但一棵古老的树木庇护了她。
玩家们杀气腾腾的来到这座岛屿上逛了一会之后就会找到躲藏在古木中的人偶妹子。
这时候人偶妹子受了重伤,并且因为神格碎片让其进化的原因,开始逐渐有了饥饿感需要进食。
玩家们需要寻找食物来喂给人偶妹子,并且帮人偶妹子治疗伤口,这种状态下能进一步的培养人偶妹子的好感度。
同时人偶妹子也开放了换装的功能,玩家们可以将一些时装和布衣皮甲一类的装备交给人偶妹子穿戴。
人偶妹子在这期间也会帮玩家们打理一下据点中的花花草草。
江桥在这一部份剧情中有意的提醒到了玩家们很关键的一点。
那就是守灵人·芙莉雅正在逐渐学会人类的感情,到时候玩家们培养出的是一个妻管严还是一个贤惠的老婆,全看玩家们养成的方法。
综合以上,白兰德岛这个资料片,在江桥看来主题就是狩猎·建造·养成·生存,扩充了一大堆可玩的内容。
“那么什么时候才能玩到呢?”海蓝在木屋里面瞅着江桥拿自家的芙莉雅初号机开刀。
这个资料片一上线,玩家们与人偶妹子的交流会变得越来越多。
江桥不指望所有玩家都是那种疼老婆的好男人或者好女人,所以一些玩家想对人偶妹子干坏事的时候,系统也会做出一定惩罚。
例如好感度下降,人偶妹子离家出走啥的。
“六个小时后就能玩到了。”
江桥拿着小刀削好了一个苹果递给了自己的芙莉雅,芙莉雅双手捧着苹果琢磨一会这玩意儿怎么吃之后,小小的咬了一口。
她尝试着咀嚼了一会后又咬了一小口,这是芙莉雅初号机出生以来第一次吃东西,显得有些笨拙。
好在芙莉雅的肚子和海蓝差不多,所有东西吃下去之后都会转换成能量。
江桥把芙莉雅初号机学会的一些技能同步到了其他一万三千位芙莉雅身上后,算是初步做完了白兰德岛这个资料片。
“剩下的就是其他NPC的制作了吗?先等玩家们开始攻略白兰德岛再一个一个的来吧。”
江桥通过木屋的传送门再次返回了白兰德岛屿的边缘,游戏内的工作江桥差不多都已经准备好了,剩下的就是CG的制作…
CG方面江桥制作了两个CG,第一个是玩家们初次踏入游戏世界中的CG,这里面的画面都来自于各个玩家们游戏进程中的节选,另一个就是新版本的CG…CG名为《何以为家》。
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