标准与狂野的划分,王林还是第一次听到,标准号理解,可另一个为什么叫狂野,叫无限制或者自由,不是更贴切吗?王林随口问了句,可张玲玉的回答让他后悔问。
“你也觉得很傻吧!可1号他就觉得那很coooooooool,可那家伙就是不听,那家伙总是自以为是,喜欢在游戏里加一些自认为很cooooool的东西,要不是我们多次死谏,他甚至想要开放建异性号的限制,这早就被禁止了好吗!要不是他是老板,我们早就被联名上表炒他鱿鱼了!更可气的是他总喜欢插手其他人的设计,趁着我们不注意就往设计里加上点私货,美其名曰彩蛋,他还…”
张玲玉提起她老板就一肚子牢骚,嘴巴吧唧吧唧个不停,虽说下属吐槽老板是常态,可她们想炒老板鱿鱼是怎么回事,这么猛吗?
“有些彩蛋被发现后改正了,有些干脆明令禁止不许改,改就扣奖金,这么滥用职权,我看【创世】药丸!”
“他是老板,有点特权也正常,弄点小彩蛋也没什么。”
“我有个被NTR的角色藏得很深,这是他最后黑化的伏笔,可1号给这角色的头发改成绿色,这不就是剧透了吗!他还喜欢增加一些奇奇怪怪的设定,完全不考虑合理性和平衡性,又逼着我们不能改,我们只能改其他部分,我把那世界里的人全改成有颜色的头发,就像动画里那样,不然一眼望去就一个绿色头发,傻子也知道那角色有问题!”
“额…”王林听后也很无语,在真实度高的虚拟世界里出现一群彩色头发的人,这画风怎么跟其他人不一样啊?
“不说这个了,越说越来气!你的收获如何,打算走什么路线?”
“这才第一局,当然是有什么用什么,能有什么好挑的,我现在就一把剑,一件马甲,一捆绳子,一个防护罩,还有那该死的【鸟语精通】!想要买的东西有好多,远程武器时必须的,我偏向弓箭,比手弩要便宜还能配合绳子,找不到AOE出售,交通工具也很少,现在的集市里没多少货,都没什么可以出售的,得过几局后商品才会丰富起来。”
“那你还有多少积分,我也帮你看看,又能逛集市又不用花自己的钱!”张玲玉两眼发光,女人天生有着逛街的基因。
“7200积分,商城里每局游戏刷新的大中小治疗药剂各一瓶是必备的,500+300+100=900,还有6300,除了弓箭外,箭矢不能少于30支,最好早找个防身的装备,马甲能穿着身上但防御力并不高,想找个盾牌。”
弓箭、剑、马甲、盾牌,这些仿佛很不搭,在弓箭手、战士、坦克之间切换,可现在还没取得职业,没有相应的加成和削弱,大多数物品都能正常使用。选择弓箭,不仅是因为能配合绳子,更重要的是没手弩那么精细。
盾牌看上去像是挨打的肉盾职业使用的,但一把小巧的盾牌在战斗中很占便宜,而且生存永远是最重要的,哪怕任务完成了99%,死了就只是E级。这点很残酷,在论坛里也掀起了争论,支持的人也不少,1命通关才是硬核玩家的风范。
治疗药水是游戏的福利,每局游戏后都会在商城刷新大中小3瓶,分别能恢复50%、30%和10%的血量,冷却时间1分钟,购买绑定,无法交易。论坛里有玩家提议不要使用药剂,积攒起来等到未来挑战BOSS的时候靠嗑药耗死。
王林很不赞同这个观点,首先1分钟的冷却时间太长,两人对砍时几刀就分出胜负了,除非是两防御型的内战,不然很难有喝第2瓶的机会。其次,节约意味着前期节凑被压制,牺牲前期的发育来赌后期真的好吗?
以前王林在其他游戏里得到过一瓶药剂,同时具备永久增加属性和短时间百分比增幅属性两种效果,王林的选择是十鸟在林不如一鸟在手,先提升自己的实力,打出优势后总收获不会低于以后的爆发。
6300积分,说多多,说少少,玩家在游戏里的其他收获才是重头戏,积分是让玩家互相交流弥补弱点的,要想靠这点积分来个全副武装那就是想太多了,王林的目标是弓箭和盾牌,再考虑其他的。
其实他挺希望光这两样就把积分花完,那样装备的品质肯定高。实际上集市里没多少好装备,大多数都是白板,绿色精良并不多,毕竟有好东西不得自己留着,只有自己用不上才会拿来卖。
王林一个个扫过去,没一个满意的,一个个都把自己的装备当宝贝,价格一个比一个贵,宁愿卖不出去,也不想便宜别人。市场初期的物价最不稳定,而且多是偏高。
王林最后花3000积分买了把牛角弓。
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